Целитель
Cleric
Восстанавливает здоровье, помогает группе пережить опасные моменты и снимает часть негативных эффектов.
Содержание статьи
Краткие факты
- Название Global
- Направление
Лечение и снятие негативных эффектов
- Специализация
Исцеление группы
Роль целителя
Целитель восстанавливает здоровье, снимает часть негативных эффектов, усиливает группу и умеет воскрешать погибшего союзника. Между этими задачами он может атаковать: Earth’s Retribution наносит урон и возвращает ману.
Выбирайте Cleric, если нравится следить за состоянием команды и решать, какая помощь нужна сейчас. Chanter тоже лечит, но сочетает это с мантрами, атаками и другими защитными приёмами.
Навыки
Выберите навык, чтобы узнать его эффект и условия применения. Активные приёмы, пассивные эффекты и стигмы описаны в отдельных карточках.
Регион набора навыков не указан; параметры могут отличаться между версиями игры.
| Навык | Эффект |
|---|---|
Дальняя атака землёй, восстанавливающая ману целителя. | |
Наносит урон ветром нескольким противникам возле выбранной цели. | |
Поражает несколько целей ветром, ослабляет наносимый ими урон в PvE и PvP и накладывает периодический урон. | |
Создаёт рядом неподвижную Divine Aura, которая периодически атакует выбранного противника землёй. | |
Поражает несколько целей землёй, снижает их устойчивость к урону в PvE и PvP и накладывает периодический урон. | |
Дальняя атака по противнику в состоянии Stagger. | |
Периодически восстанавливает здоровье целителю и участникам группы в области действия. | |
Атакует цель с Chain of Torment и противников рядом с ней уроном земли. | |
Восстанавливает здоровье целителю и участнику группы с наименьшим запасом здоровья в пределах действия навыка. | |
Восстанавливает здоровье целителю и группе и снимает с них отрицательный эффект. | |
Заряжаемая атака ветром по нескольким противникам возле выбранной цели. | |
Снимает оглушение, сбивание с ног, подбрасывание, захват, заморозку и страх, затем временно защищает от эффектов состояния. | |
Увеличивает максимальные запасы здоровья и маны целителя. | |
Повышает блокирование и восстанавливает здоровье при успешном блоке. | |
Повышает критический удар и вероятность Double. Попадания наносят дополнительный урон. | |
Усиливает лечение целителя; величина усиления зависит от его атаки. | |
Повышает защиту и сопротивление критическим ударам. | |
Попадания могут временно ослабить лечение, получаемое противником. | |
При падении здоровья до половины запаса или ниже создаёт защитный щит и временно усиливает лечение целителя. | |
Повышает критический урон и точность целителя. | |
Повышает сопротивление эффектам состояния. При получении контроля временно повышает устойчивость к урону; попадания во время контроля могут накапливать сопротивление. | |
Попадания целителя восстанавливают здоровье ему и участникам группы в области действия. | |
Наносит урон земли выбранному противнику на расстоянии. | |
Снимает отрицательные эффекты и восстанавливает здоровье целителю и участникам группы в области действия. | |
Временно даёт целителю Benevolence: в течение действия периодически лечит его и группу рядом. | |
Временно повышает показатель атаки целителя. | |
Воскрешает погибшего участника группы в пределах действия навыка. | |
Атакует противника землёй и продолжает наносить ему периодический урон. | |
Временно защищает целителя от урона и эффектов состояния. Некоторые особо сильные атаки обходят эту защиту. | |
Атакует противников возле выбранной цели землёй и может обездвижить их эффектом Root. | |
Повышает урон и устойчивость к урону целителя и группы рядом. Усиление урона не складывается с Undefeated Mantra: выбирается более высокий уровень, при равенстве — мантра. | |
Временно повышает устойчивость к урону в PvE и PvP у целителя и участников группы в области действия. | |
Поражает несколько целей землёй, накладывает периодический урон и ослабляет получаемое лечение, включая восстановление зельями здоровья. | |
Атакует несколько целей и может обездвижить их эффектом Root. Усиление защиты зависит от числа задетых противников. | |
Призывает Noble Aura: она следует за целителем и вместе с ним атакует выбранного противника. |
Разные способы помощи союзникам
Healing Light лечит самого целителя и участника группы с наименьшим HP среди находящихся поблизости. Light of Regeneration восстанавливает здоровье постепенно. Absolution сочетает лечение с удалением части отрицательных эффектов — потеря здоровья и вредный эффект требуют разного внимания.
Light of Protection усиливает урон и устойчивость к урону группы поблизости. Его прибавка к урону не складывается с Undefeated Mantra чародея. Summon Resurrection воскрешает погибшего участника группы в пределах действия навыка; это отдельный инструмент от лечения живого союзника.
Положение группы и выбор лечения
Лечение ближайших участников группы не равно свободному выбору любого союзника. Следите за тем, кто находится в области действия и кому Healing Light достанется по условию наименьшего HP.
После опасной атаки проверяйте здоровье и негативные эффекты. Заранее обсудите место сбора команды и усиления с чародеем. Для воскрешения выбирайте безопасный момент, сохраняя внимание к оставшимся в бою союзникам.
Практика для начинающего целителя
Привыкните различать немедленное восстановление, постепенное лечение и снятие эффектов. Затем добавляйте в этот набор атаки и усиления.
Проверьте выбор союзника у Healing Light при разном уровне здоровья участников группы.
Найдите отображение Light of Regeneration и наблюдайте за постепенным восстановлением.
Перед Absolution смотрите не только на полосы здоровья, но и на отрицательные эффекты.
Используйте Earth’s Retribution в подходящие моменты и следите за восстановлением маны.