AION 2

Поиск по AION 2

Разделы энциклопедии

Ничего не найдено

Попробуйте русское или английское название.

↑↓ выбратьEnter открытьEsc закрыть

Чародей

Chanter

Усиливает союзников мантрами, помогает восстанавливать здоровье и поддерживает группу рядом с собой.

Содержание статьи

Краткие факты

Образ класса Chanter в AION 2. © NC Corporation
Название Global

Chanter

Направление

Усиление и лечение группы

Специализация

Мантры и благословения

Поддержка, которая участвует в атаке

Чародей усиливает ближайших союзников, лечит, помогает группе пережить опасный момент и атакует противников. Onslaught возвращает ману во время атаки, а Fracturing Blow позволяет сблизиться и ослабить защиту цели.

Выбирайте Chanter, если нравится переключаться между помощью команде и собственными боевыми действиями. При сравнении с Cleric обратите внимание на конкретные инструменты: слово «поддержка» не описывает все различия этих классов.

Навыки

Выберите навык, чтобы узнать его эффект и условия применения. Активные приёмы, пассивные эффекты и стигмы описаны в отдельных карточках.

Регион набора навыков не указан; параметры могут отличаться между версиями игры.

НавыкЭффект

Onslaught

Атакует нескольких ближайших противников и восстанавливает ману.

Incandescent Blow

Наносит урон нескольким противникам вблизи чародея.

Rushing Smash

Рывок к выбранному противнику с атакой нескольких целей и восстановлением маны.

Impactful Crush

Дальняя атака, способная оглушить противника. После применения временно доступен Dark Crush.

Dark Crush

Наносит урон выбранному противнику на расстоянии.

Gust Rampage

Атака вблизи по противнику в состоянии Stagger.

Heat Wave Blow

Поражает несколько ближайших целей. При блокировании может наложить эффект Seal.

Recuperation

Лечит чародея и группу, снимает отрицательные эффекты и продолжает периодически восстанавливать здоровье.

Tremor Crush

После уклонения или во время полёта перемещает к противнику и атакует его. Может оглушить цель.

Wave Blow

Атакует оглушённую цель и сбивает её с ног. Может активироваться с другой анимацией против противника с иммунитетом к ограничению действий.

Spinning Strike

Поражает противников возле выбранной цели. Попадания временно усиливают критический урон, эффект накапливается; применение открывает Dark Crush.

Defiance

Снимает оглушение, сбивание с ног, подбрасывание, захват, заморозку и страх, затем временно защищает от эффектов состояния.

Blessing of Life

Увеличивает запас здоровья и усиливает лечение чародея в зависимости от его атаки.

Crossguard

Повышает блокирование и восстанавливает здоровье при успешном блоке.

Protection Circle

Попадания накапливают Protection Circle; при достижении порога группа получает защитный барьер, а повторное накопление обновляет его. При низком здоровье чародея создаётся дополнительный личный щит.

Inspiring Spell

Повышает критический удар и вероятность Perfect.

Attack Preparation

Повышает урон в PvE и PvP, защиту и точность чародея.

Impact Hit

Повышает вероятность эффектов категории Impact и срабатывания Double.

Raging Spell

Наносит дополнительный урон целям в состоянии Stagger или под эффектом категории Impact.

Earth's Promise

Попадания временно снижают устойчивость противника к урону в PvE и PvP. Это ослабление не складывается с Chain of Torment целителя.

Survival Willpower

Повышает сопротивление эффектам состояния. При получении контроля временно повышает устойчивость к урону; попадания во время контроля могут накапливать сопротивление.

Wind's Promise

Повышает критический урон. Критические попадания могут наносить дополнительный урон.

Obliterate

Поражает противников возле цели и может сбить их с ног.

Undefeated Mantra

Повышает урон и устойчивость к урону чародея и группы рядом. Усиление урона не складывается с Light of Protection: выбирается более высокий уровень, при равенстве — мантра.

Focused Defense

Временно гарантирует блокирование и усиливает снижение урона при блоке. Первый блок восстанавливает ману и выносливость.

Sprint Mantra

Повышает скорость передвижения чародея и группы рядом. Их попадания могут восстанавливать здоровье.

Fracturing Blow

Рывок с атакой, временно снижающей защиту противника. Цель под эффектом категории Impact получает дополнительный урон.

Marchutan's Wrath

Поражает несколько целей возле выбранного противника и временно открывает Dark Crush.

Impeding Authority

Создаёт поглощающий урон щит на чародее и участниках группы в области действия.

Ensnaring Mark

Атакует несколько целей и может наложить Seal. После применения временно доступен Dark Crush.

Healing Touch

Восстанавливает здоровье чародею и участникам группы в пределах действия навыка.

Power of the Storm

Временно повышает боевую скорость и сокращает перезарядку навыков чародея и группы. При действующем Earth's Blessing целителя усиление недоступно.

Guardian Blessing

Временно повышает максимальное здоровье и немедленно лечит чародея. Эффект не снимается рассеиванием усилений.

Assault Shock

Поражает несколько целей и может оглушить их. Усиление защиты зависит от числа задетых противников.

Barrier Spell

Временно не даёт здоровью чародея и группы опуститься ниже указанного порога. Некоторые особо сильные атаки обходят защиту.

Какая защита действует на группу

Undefeated Mantra усиливает урон и устойчивость к урону чародея и ближайших участников группы. Healing Touch восстанавливает здоровье союзников поблизости. Guardian Blessing действует на самого чародея: увеличивает его запас здоровья и сразу лечит, поэтому это не замена групповому лечению.

Barrier Spell временно удерживает здоровье персонажа и группы в области действия выше определённого порога, но некоторые особенно сильные атаки обходят эту защиту. Fracturing Blow уменьшает защиту врага и усиливается против цели под эффектом типа Impact; назначение приёма шире простого сближения.

Согласование усилений и позиции

Прибавка к урону от Undefeated Mantra не складывается с Light of Protection целителя. Наличие обоих классов в группе не означает удвоение одного и того же усиления.

Держите в поле зрения расположение союзников, когда используете поддержку поблизости. Перед опасным моментом разделите задачи: кому требуется обычное лечение, когда нужен Barrier Spell и когда чародей защищает собственное здоровье.

Первые шаги в боевом наборе

Сначала освойте три разных действия — поддержать группу, помочь своему здоровью и атаковать выбранную цель. Переход между ними определяет повседневную игру чародеем.

  • Проверьте, какие союзники находятся рядом и получают помощь от ваших групповых навыков.

  • Сравните Healing Touch с Guardian Blessing по получателям эффекта.

  • Посмотрите, как Onslaught восстанавливает ману во время атаки.

  • После Fracturing Blow оцените свою позицию относительно группы, прежде чем продолжить бой.

Меню AION 2 Wiki

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения