AION 2

Поиск по AION 2

Разделы энциклопедии

Ничего не найдено

Попробуйте русское или английское название.

↑↓ выбратьEnter открытьEsc закрыть

Гладиатор

Gladiator

Воин с крупным клинком. Сочетает атаки на передовой, контроль противника и усиление собственной живучести.

Содержание статьи

Краткие факты

Образ класса Gladiator в AION 2. © NC Corporation
Название Global

Gladiator

Направление

Передовая атака

Специализация

Крупный клинок

Кому подойдёт гладиатор

Гладиатор — воин передовой с крупным клинком. В его наборе есть атаки по нескольким противникам, рывок, ослабление цели и собственная защита. Бой строится вокруг сближения и выбора момента для удара, а не только непрерывного нажатия атак.

Выбирайте его, если нравится держать противника перед собой и участвовать в плотном ближнем бою. При сравнении со стражем смотрите на задачу: у гладиатора есть инструменты агрессии и выживания, у стража — отдельные способы защищать союзников.

Навыки

Выберите навык, чтобы узнать его эффект и условия применения. Активные приёмы, пассивные эффекты и стигмы описаны в отдельных карточках.

Регион набора навыков не указан; параметры могут отличаться между версиями игры.

НавыкЭффект

Keen Strike

Поражает несколько противников вблизи воина, повышает их агрессию и восстанавливает ману.

Rending Blow

Наносит урон нескольким ближайшим противникам и повышает их агрессию к воину.

Leaping Slam

Позволяет прыгнуть к выбранному противнику и атаковать его.

Mocking Blade

Атакует противника и сбивает его с ног. Против целей с иммунитетом к ограничению действий используется другая анимация.

Overhead Slam

Удар по сбитой с ног цели, повышающий её агрессию. Может сработать и при атаке противника с иммунитетом к ограничению действий.

Sword Aura Rampage

Атака по противнику, находящемуся в состоянии Stagger.

Ankle Slice

Поражает несколько целей возле выбранного противника. При блокировании может обездвижить их эффектом Root.

Crushing Wave

Наносит урон нескольким противникам вокруг воина.

Rush Strike

Рывок к противнику после уклонения или во время полёта. Удар может сбить цель с ног.

Aerial Snare

Атакует сбитую с ног цель и может подбросить её в воздух. Возможна активация против врага с иммунитетом к ограничению действий.

Ruinous Blow

Рывок с атакой ближайших противников. Усиление Prepare for Battle повышает урон, критический удар и вероятность наложения эффектов.

Defiance

Снимает с воина оглушение, сбивание с ног, подбрасывание, захват, заморозку и страх. Затем временно даёт иммунитет к эффектам состояния.

Survival Stance

Увеличивает запас здоровья, его естественное восстановление и устойчивость к урону в PvE и PvP.

Protection Armor

Повышает блокирование и восстанавливает здоровье при успешном блоке.

Blood Absorption

Атаки могут восстанавливать здоровье. Дополнительное немедленное лечение срабатывает при падении здоровья до половины запаса или ниже.

Identify Weakness

Повышает показатель критического удара и вероятность Perfect.

Attack Preparation

Повышает урон в PvE и PvP, защиту и точность.

Impact Hit

Повышает вероятность эффектов категории Impact и срабатывания Double.

Destructive Impulse

Атаки дополнительно ранят цели в состоянии Stagger или под действием эффекта категории Impact.

Experienced Counterstrike

Усиливает атаки спереди. Успешный блок временно повышает урон воина и группы; этот групповой эффект не складывается с Fury стража.

Survival Willpower

Повышает сопротивление эффектам состояния. При получении контроля временно увеличивает устойчивость к урону; попадания во время контроля могут накапливать дополнительное сопротивление.

Murderous Burst

Попадания накапливают Menace. При достижении порога заряды расходуются на урон вокруг воина и усиление критического урона.

Wrath Wave

Волна урона вокруг воина, способная сбить противников с ног.

Lunge Stance

Временно повышает боевую скорость воина.

Zikel's Blessing

Временно повышает атаку и точность воина.

Focused Block

Временно гарантирует парирование и усиливает уменьшение урона при блокировании. Первое парирование восстанавливает ману и выносливость.

Armor of Balance

Временно повышает сопротивление эффектам категории Impact.

Blade Toss

Дальняя атака, временно снижающая защиту цели и получаемое ею лечение.

Tenaciousness

Временно защищает от урона и эффектов состояния, затем повышает устойчивость к урону. Некоторые особо сильные атаки защиту обходят.

Lifestealing Blade

Поражает несколько ближайших противников и поглощает здоровье.

Rage Burst

Атакует цель, ослабляет её атаку эффектом Wounded и усиливает урон воина. Попадание позволяет применять к цели Overhead Slam; Wounded не складывается с ослаблением Taunt стража.

Wave Armor

Временно наносит периодический урон нескольким противникам возле воина.

Forced Restraint

Атака вблизи, способная наложить на противника эффект Seal.

Assault Strike

Поражает нескольких противников возле выбранной цели и может сбить их с ног. Усиление защиты зависит от числа задетых целей.

Fracturing Rush

Рывок вперёд с уроном по противникам на пути. Попадания могут обездвижить их эффектом Root.

Атаки, сближение и защита

Keen Strike атакует врагов поблизости, восстанавливает ману и повышает их агрессию к гладиатору. Fracturing Rush направляет персонажа вперёд через противников и может обездвижить их. Overhead Slam используется по сбитой с ног цели: для такого удара важен уже наложенный эффект контроля.

Blade Toss уменьшает защиту и получаемое целью исцеление. Focused Block усиливает защиту при блокировании, обеспечивает парирование и восстанавливает ресурсы при его срабатывании. Survival Stance — пассивная поддержка живучести; её не нужно путать с активной защитой, выбранной в нужный момент.

Гладиатор в группе

Повышение агрессии помогает привлечь внимание противников, но это отдельная задача от нанесения урона. Если в группе есть страж, заранее договоритесь, кто собирает врагов и куда направляет их. Рывок и атаки по области удобнее применять по уже выбранной группе целей.

Следите за состояниями противника и сигналами союзников. Не рассчитывайте на Overhead Slam до того, как цель сбита с ног; не уходите рывком туда, где поддержка не сможет оставаться рядом.

С чего начать освоение

Сначала разберите отдельные решения в простых боях, затем соединяйте их. Так легче заметить, что не сработало: условие навыка, позиция или выбранная цель.

  • Проверьте, каких противников затрагивает Keen Strike, и наблюдайте за восстановлением маны.

  • Оцените направление Fracturing Rush до активации, чтобы закончить рывок в удобной позиции.

  • Найдите в интерфейсе состояние сбитой с ног цели и свяжите с ним Overhead Slam.

  • Отдельно потренируйте Focused Block перед входящей атакой, сохраняя возможность уклониться.

Меню AION 2 Wiki

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения