AION 2

Поиск по AION 2

Разделы энциклопедии

Ничего не найдено

Попробуйте русское или английское название.

↑↓ выбратьEnter открытьEsc закрыть

Навыки

Умения восьми классов: эффекты и игровые иконки.

280 навыков: активные умения, пассивные эффекты и способности DP. Откройте навык, чтобы узнать его действие и условия применения. Регион набора навыков не указан; параметры могут отличаться между версиями игры.

Волшебник Sorcerer

  • Повышает вероятность эффектов категорий Ailment и Mental. Попадания восстанавливают ману.

  • Повышает устойчивость к урону и может замораживать нападающих вблизи. При достаточном запасе маны временно распределяет получаемый урон между здоровьем и маной.

  • Атакует несколько целей и может заморозить их эффектом Frost. Усиление защиты зависит от числа задетых противников.

  • Создаёт у выбранной цели холодный ветер. Он наносит урон воды нескольким врагам и может обездвижить их эффектом Root.

  • Blaze

    Active

    Огненная атака по цели с Fire Mark, восстанавливающая ману.

  • Cold Snap

    Passive

    Атаки по замедленному противнику могут наносить дополнительный урон.

  • Атакует несколько целей водой и замедляет их. Оставляет холодную бурю с периодическим уроном Frostbite, усиливающимся при движении жертвы.

  • Превращает противника в дерево и снижает его устойчивость к огню, а волшебника перемещает назад. Получение атаки снимает превращение.

  • Defiance

    Active

    Снимает оглушение, сбивание с ног, подбрасывание, захват, заморозку и страх, затем временно защищает от эффектов состояния.

  • Наносит огненный урон после задержки. Во время ожидания цель получает больше урона от этого волшебника.

  • Наносит огненный урон выбранному противнику на расстоянии.

  • Временно повышает атаку огнём и водой.

  • Fire Mark

    Passive

    Огненные попадания накладывают Fire Mark. Пока метка действует, дальнейший урон огнём может наносить дополнительный урон.

  • Создаёт огненную стену у выбранной цели. Она поражает врагов в своей области и накладывает Embers: периодический огненный урон усиливается при движении цели.

  • Firestorm

    Active

    Наносит огненный урон выбранному противнику на расстоянии.

  • Дальняя огненная атака, восстанавливающая ману.

  • Дальняя огненная атака по противнику в состоянии Stagger.

  • Frost

    Active

    Поражает противников возле выбранной цели уроном воды и может заморозить их эффектом Frost.

  • Атакует замороженную цель и противников рядом с ней уроном воды. Может активироваться и против врага с иммунитетом к ограничению действий.

  • Поражает противников возле выбранной цели уроном воды.

  • При достаточном запасе маны повышает урон в PvE и PvP; попадания могут наносить дополнительный урон.

  • Повышает сопротивление эффектам категорий Mental и Impact.

  • Hellfire

    Active

    Заряжаемая огненная атака по противникам возле выбранной цели.

  • Временно защищает волшебника от урона и эффектов состояния. Remove Hibernation досрочно снимает защиту, лечит и перемещает назад; некоторые особо сильные атаки защиту обходят.

  • Ice Chain

    Active

    Поражает нескольких противников возле выбранной цели уроном воды и снижает скорость их передвижения.

  • Поражает нескольких противников возле выбранной цели и может подбросить их в воздух.

  • Повышает сопротивление эффектам состояния, в том числе при попаданиях во время контроля. При критически низком здоровье срабатывает немедленное лечение.

  • Повышает защиту и сопротивление критическим ударам. Нападающий на волшебника противник получает замедление.

  • Повышает максимальную ману и её естественное восстановление. При запасе маны не ниже половины повышает критический удар.

  • Повышает точность, урон в PvE и PvP и вероятность срабатывания Double.

  • Дальняя атака водой, способная наложить эффект Seal.

  • Создаёт щит и повышает устойчивость к урону на время его действия. После завершения эффекта восстанавливает выносливость.

  • Попадания наносят дополнительный урон, если запас здоровья цели выше указанного в навыке порога.

  • Поражает несколько целей уроном воды и накладывает замедление.

  • Временно повышает атаку и точность волшебника.

Гладиатор Gladiator

  • Атакует сбитую с ног цель и может подбросить её в воздух. Возможна активация против врага с иммунитетом к ограничению действий.

  • Поражает несколько целей возле выбранного противника. При блокировании может обездвижить их эффектом Root.

  • Временно повышает сопротивление эффектам категории Impact.

  • Поражает нескольких противников возле выбранной цели и может сбить их с ног. Усиление защиты зависит от числа задетых целей.

  • Повышает урон в PvE и PvP, защиту и точность.

  • Дальняя атака, временно снижающая защиту цели и получаемое ею лечение.

  • Атаки могут восстанавливать здоровье. Дополнительное немедленное лечение срабатывает при падении здоровья до половины запаса или ниже.

  • Наносит урон нескольким противникам вокруг воина.

  • Defiance

    Active

    Снимает с воина оглушение, сбивание с ног, подбрасывание, захват, заморозку и страх. Затем временно даёт иммунитет к эффектам состояния.

  • Атаки дополнительно ранят цели в состоянии Stagger или под действием эффекта категории Impact.

  • Усиливает атаки спереди. Успешный блок временно повышает урон воина и группы; этот групповой эффект не складывается с Fury стража.

  • Временно гарантирует парирование и усиливает уменьшение урона при блокировании. Первое парирование восстанавливает ману и выносливость.

  • Атака вблизи, способная наложить на противника эффект Seal.

  • Рывок вперёд с уроном по противникам на пути. Попадания могут обездвижить их эффектом Root.

  • Повышает показатель критического удара и вероятность Perfect.

  • Impact Hit

    Passive

    Повышает вероятность эффектов категории Impact и срабатывания Double.

  • Поражает несколько противников вблизи воина, повышает их агрессию и восстанавливает ману.

  • Позволяет прыгнуть к выбранному противнику и атаковать его.

  • Поражает несколько ближайших противников и поглощает здоровье.

  • Временно повышает боевую скорость воина.

  • Атакует противника и сбивает его с ног. Против целей с иммунитетом к ограничению действий используется другая анимация.

  • Попадания накапливают Menace. При достижении порога заряды расходуются на урон вокруг воина и усиление критического урона.

  • Удар по сбитой с ног цели, повышающий её агрессию. Может сработать и при атаке противника с иммунитетом к ограничению действий.

  • Повышает блокирование и восстанавливает здоровье при успешном блоке.

  • Атакует цель, ослабляет её атаку эффектом Wounded и усиливает урон воина. Попадание позволяет применять к цели Overhead Slam; Wounded не складывается с ослаблением Taunt стража.

  • Наносит урон нескольким ближайшим противникам и повышает их агрессию к воину.

  • Рывок с атакой ближайших противников. Усиление Prepare for Battle повышает урон, критический удар и вероятность наложения эффектов.

  • Рывок к противнику после уклонения или во время полёта. Удар может сбить цель с ног.

  • Увеличивает запас здоровья, его естественное восстановление и устойчивость к урону в PvE и PvP.

  • Повышает сопротивление эффектам состояния. При получении контроля временно увеличивает устойчивость к урону; попадания во время контроля могут накапливать дополнительное сопротивление.

  • Атака по противнику, находящемуся в состоянии Stagger.

  • Временно защищает от урона и эффектов состояния, затем повышает устойчивость к урону. Некоторые особо сильные атаки защиту обходят.

  • Временно наносит периодический урон нескольким противникам возле воина.

  • Волна урона вокруг воина, способная сбить противников с ног.

  • Временно повышает атаку и точность воина.

Заклинатель Spiritmaster

  • Атакует несколько целей и может напугать их. Усиление защиты зависит от числа задетых противников.

  • Дальняя атака водой, восстанавливающая ману.

  • Наносит огненный урон нескольким противникам возле выбранной цели.

  • Временно повышает устойчивость духа к урону и передаёт ему часть урона заклинателя. Выбирается дух с наибольшим здоровьем, при равенстве — ближайший. Передача действует только в пределах указанной дистанции.

  • Попадания по цели, уже получающей периодический урон, могут наносить дополнительный урон.

  • Corrode

    Passive

    Повышает критический удар. Критические попадания могут наносить дополнительный урон.

  • Атакует несколько целей возле выбранного противника и может наложить страх.

  • Поражает противников возле выбранной цели и продолжает наносить им периодический урон.

  • Defiance

    Active

    Снимает оглушение, сбивание с ног, подбрасывание, захват, заморозку и страх, затем временно защищает от эффектов состояния.

  • Кратковременно доступен после умения духа. Атакует несколько целей, замедляет их и восстанавливает ману заклинателю.

  • Попадание умением духа временно усиливает критический урон заклинателя и духа. Эффект может накапливаться.

  • Умения духов накапливают стихии. Получив Four Elements, заклинатель может потратить это состояние на отдельную дальнюю атаку Elemental Fusion.

  • Временно усиливает урон и устойчивость к урону заклинателя и духа, а также периодически восстанавливает им здоровье.

  • Временно позволяет попаданиям наносить дополнительный урон.

  • Совместная атака накладывает Corrode: периодический урон и уязвимость к духу. Дух добавляет контроль по стихии — сбивание с ног, замедление, Seal или оглушение.

  • Поражает несколько целей и накладывает проклятие с периодическим уроном и ослаблением урона по заклинателю. Дух присоединяется к атаке; его вклад зависит от стихии.

  • Дальняя атака, к которой присоединяется дух. Его дополнительный удар поражает одну или несколько целей в зависимости от стихии.

  • Временно повышает вероятность наложения эффектов состояния и сопротивление им у заклинателя.

  • Дальняя атака, способная наложить эффект Seal.

  • Повышает вероятность эффектов категории Mental и срабатывания Double.

  • Дальняя атака по противнику в состоянии Stagger.

  • Повышает сопротивление эффектам состояния, в том числе при попаданиях во время контроля. При критически низком здоровье срабатывает немедленное лечение.

  • Атакует несколько целей и снимает с них усиления. За снятые усиления наносится дополнительный урон.

  • Наносит урон здоровью и мане противника, поглощает здоровье и восстанавливает ману заклинателю.

  • Дальняя атака, способная наложить на противника страх.

  • Повышает точность заклинателя. Попадания могут восстанавливать здоровье ему и духу.

  • Повышает защиту заклинателя и духа.

  • Попадания могут сокращать перезарядку призыва духов. Дух с низким запасом здоровья получает немедленное лечение.

  • Повышает урон в PvE и PvP и вероятность Perfect у заклинателя и духа.

  • В течение некоторого времени после призыва духа атаки заклинателя могут наносить дополнительный урон. С древним духом этот период дольше.

  • Временно призывает древнего духа, атакующего нескольких врагов. Его умение даёт состояние Four Elements для Elemental Fusion.

  • Призывает духа земли, чьи атаки и умение повышают агрессию противников. На игрока его умение может наложить провокацию Taunt.

  • Призывает духа огня: он бросается к цели, атакует нескольких врагов и продолжает сражаться рядом с заклинателем.

  • Призывает духа воды с дальней атакой водой. Во время боя дух может применять своё умение и восстанавливать ману заклинателю.

  • Призывает духа ветра с атакой по нескольким целям. Его боевые действия могут восстанавливать здоровье заклинателю.

Страж Templar

  • Атакует оглушённую или сбитую с ног цель и может сбить её с ног. Возможна активация против противника с иммунитетом к ограничению действий.

  • Временно повышает сопротивление эффектам категории Impact.

  • Атакует нескольких противников возле выбранной цели и может оглушить их. Усиление защиты зависит от числа задетых целей.

  • Временно повышает атаку; величина усиления зависит от защиты стража.

  • Block Pain

    Passive

    Полученные от противника попадания дают временное усиление устойчивости к урону в PvE и PvP.

  • Повышает устойчивость стража к урону и временно перераспределяет между ним и участником группы часть урона, получаемого союзником.

  • Поражает нескольких противников. При блокировании накладывает Debilitate, снижающий защиту цели.

  • Defiance

    Active

    Снимает оглушение, сбивание с ног, подбрасывание, захват, заморозку и страх, затем временно защищает от эффектов состояния.

  • Рывок с атакой, способный сбить цель с ног. Попадание создаёт на страже защитный щит и открывает Judgment.

  • Поражает противников возле выбранной цели и может оглушить их.

  • Увеличивает запас здоровья и усиливает лечение, получаемое стражем.

  • Атакует нескольких ближайших противников и снижает их защиту. Цели под эффектом категории Impact получают дополнительный урон.

  • Атака по цели в состоянии Stagger, повышающая её агрессию к стражу.

  • Fury

    Passive

    Усиливает атаки спереди. Успешный блок временно повышает урон стража и его группы в PvE и PvP.

  • Поражает противников возле выбранной цели, притягивает их к стражу и обездвиживает эффектом Root.

  • При падении здоровья до половины запаса или ниже создаёт поглощающий урон щит, зависящий от максимального здоровья.

  • Impact Hit

    Passive

    Повышает вероятность эффектов категории Impact и срабатывания Double.

  • Усиливает набор агрессии противников. Попадание спереди временно повышает атаку стража.

  • Повышает защиту и показатель Endurance.

  • Judgment

    Active

    Наносит урон ближайшей цели и повышает её агрессию к стражу.

  • Создаёт поглощающий урон щит на страже и ближайших участниках группы.

  • Временно увеличивает максимальное здоровье и немедленно восстанавливает часть запаса. Эффект не снимается рассеиванием усилений.

  • Poach

    Active

    Атакует удалённую цель и притягивает её к стражу; может дополнительно обездвижить эффектом Root.

  • Pummel

    Active

    Атакует нескольких противников поблизости и повышает их агрессию к стражу.

  • Повышает критический удар. Попадания дают усиление, позволяющее наносить дополнительный урон при последующих атаках.

  • Заряжаемая атака по нескольким целям возле выбранного противника. Даёт Executor, временно повышающий точность и урон в PvE и PvP.

  • Временно повышает устойчивость к урону в PvE и PvP. Увеличение времени перезарядки на этот навык не действует.

  • Временно гарантирует блокирование и усиливает снижение урона при блоке. Первый блок восстанавливает ману и выносливость.

  • Рывок к противнику после уклонения или во время полёта. Может оглушить цель и открывает Judgment.

  • Удар щитом по нескольким целям с возможностью оглушения. Открывает применение Judgment.

  • Повышает сопротивление эффектам состояния. При получении контроля временно повышает устойчивость к урону; попадания во время контроля могут накапливать сопротивление.

  • Атакует цель и повышает её агрессию. Shrink снижает точность и атаку; на игрока также может подействовать провокация Taunt.

  • Поражает несколько ближайших противников, повышает их агрессию к стражу и восстанавливает ману.

  • Повышает блокирование и восстанавливает здоровье при успешном блоке.

  • Атакует врагов вокруг, немедленно лечит стража и временно повышает его устойчивость к урону. Открывает Judgment.

Стрелок Ranger

  • Перемещает за спину ближайшему противнику, атакует его ветром и отталкивает. Лучник после удара отступает.

  • Дальняя атака ветром по цели в состоянии Stagger.

  • Поражает противников возле выбранной цели ветром и может оглушить их.

  • Поражает противников возле выбранной цели ветром и может оглушить их. Усиление защиты зависит от числа задетых целей.

  • Временно повышает критический удар и точность лучника.

  • Выстрел по замедленной или обездвиженной эффектом Root цели; наносит урон ветром и противникам рядом с ней.

  • Может наносить дополнительный урон ветром противнику, который уже получает периодический урон.

  • Deadshot

    Active

    Заряжаемый выстрел ветром. Под действием Precision наносит дополнительный урон.

  • Defiance

    Active

    Снимает оглушение, сбивание с ног, подбрасывание, захват, заморозку и страх, затем временно защищает от эффектов состояния.

  • Поражает противников огнём и накладывает кровотечение с периодическим уроном и ослаблением лечения. Критическое попадание восстанавливает ману.

  • Устанавливает взрывную ловушку, которая при срабатывании поражает несколько целей уроном земли и подбрасывает их в воздух.

  • Устанавливает у лучника взрывную ловушку: при срабатывании она наносит урон земли нескольким целям и может оглушить их.

  • Поражает нескольких противников огнём. Замедленные или обездвиженные эффектом Root цели получают дополнительный урон.

  • Повышает точность, урон в PvE и PvP и вероятность срабатывания Double.

  • Атакует нескольких противников ветром. Усиление Gale временно повышает боевую скорость и урон в PvE и PvP.

  • Атакует нескольких противников огнём и накладывает Crimson Flames. Его периодический огненный урон усиливается, когда цель двигается.

  • Увеличивает критический урон, наносимый атаками лучника.

  • Критические попадания могут наносить дополнительный урон ветром.

  • Выстрел ветром, накладывающий ослепление.

  • Выстрел ветром с перемещением в выбранном направлении. Даёт Precision, временно повышающий критический удар.

  • Melee Fire

    Passive

    Попадания могут наносить дополнительный урон ветром. При атаке близкой цели возможно отталкивание.

  • Временно повышает устойчивость к урону и сопротивление критическим ударам. Усиление Mother Nature's Embrace может возвращать часть полученного урона в виде здоровья.

  • Повышает сопротивление эффектам состояния, в том числе при попаданиях во время контроля. При критически низком здоровье срабатывает немедленное лечение.

  • Попадания по замедленной или обездвиженной эффектом Root цели могут наносить дополнительный урон ветром.

  • Дальний выстрел ветром, способный наложить эффект Seal.

  • Поражает противников возле выбранной цели уроном земли и временно снижает скорость их передвижения.

  • Snipe

    Active

    Дальний выстрел с уроном ветром и восстановлением маны.

  • Даёт скрытность вне боя. В бою навык недоступен, а вступление в бой снимает эффект.

  • Призывает рядом сферу поддержки. Она может стрелять по противникам ветром и поглощать здоровье.

  • Выстрел ветром, способный оглушить противника, пока на лучнике действует Precision.

  • Наносит урон ветром нескольким противникам возле выбранной цели.

  • Повышает сопротивление эффектам категорий Ailment и Impact.

  • Временно повышает показатель атаки лучника.

  • Повышает уклонение и максимальное здоровье. Успешное уклонение восстанавливает здоровье.

  • Wind Vigor

    Passive

    Увеличивает максимальную выносливость. При получении атаки временно повышает скорость передвижения.

Убийца Assassin

  • Атакует ближайшую цель и может подбросить её в воздух. Для цели с полным набором Insignia отдельно предусмотрено срабатывание подбрасывания.

  • Ambush

    Active

    Удар вблизи с дополнительным уроном при попадании в спину.

  • Навыки с рывком или перемещением дают Ambush Stance. Во время этого усиления попадания могут наносить дополнительный урон.

  • Попадания могут отравлять противника периодическим уроном и снижать получаемое им лечение.

  • Поражает несколько целей возле выбранного противника и может ослепить их. Усиление защиты зависит от числа попаданий по разным целям.

  • Увеличивает критический урон, наносимый атаками убийцы.

  • Попадание по цели в состоянии Stagger или под эффектом категории Impact временно снижает её защиту и сопротивление эффектам состояния.

  • Defiance

    Active

    Снимает оглушение, сбивание с ног, подбрасывание, захват, заморозку и страх, затем временно защищает от эффектов состояния.

  • Попадания по противнику с низким запасом здоровья наносят дополнительный урон.

  • Снимает замедление и Root, повышает уклонение и временно защищает от обоих эффектов.

  • На короткое время гарантирует уклонение от урона. Первое уклонение восстанавливает ману и выносливость.

  • Повышает критический удар. Критические попадания могут временно усиливать атаку и призывать клонов, которые атакуют и наносят Insignia.

  • Перемещает убийцу на другую сторону противника и поражает несколько целей. Может наложить ослепление.

  • Доступен после критического попадания. Поражает несколько ближайших целей и восстанавливает ману.

  • Повышает уклонение и запас здоровья. Успешное уклонение восстанавливает здоровье.

  • Временно убирает перезарядку Heart Gore и добавляет к атакам урон, зависящий от уже нанесённого урона.

  • Impact Hit

    Passive

    Повышает вероятность эффектов категории Impact и срабатывания Double.

  • После уклонения или во время полёта перемещает за спину цели и атакует её. Может ослепить противника.

  • Взрывает метки Insignia у выбранной цели, поражая нескольких врагов рядом. Урон и вероятность оглушения зависят от числа меток.

  • Атакует нескольких ближайших противников и восстанавливает ману.

  • Rear Smite

    Passive

    Повышает урон в спину и общий урон в PvE и PvP.

  • Повышает сопротивление эффектам состояния, в том числе при попаданиях во время контроля. При критически низком здоровье срабатывает немедленное лечение.

  • Поражает несколько целей вблизи и наносит полный набор меток Insignia.

  • Атакует несколько целей вблизи и наносит метку Insignia.

  • Перемещает к оглушённому противнику, наносит урон и сбивает его с ног. Возможна активация против врага с иммунитетом к ограничению действий.

  • Даёт скрытность вне боя. В бою навык недоступен, а вступление в бой снимает эффект.

  • Атакует противника, отступает назад и временно скрывает убийцу.

  • Перемещает убийцу за спину противнику, наносит урон, разворачивает цель и оглушает её.

  • Атакует выбранного противника и ослепляет его.

  • Рывок с атакой, снимающей усиление противника. За снятые усиления наносится дополнительный урон.

  • Атака по противнику в состоянии Stagger.

  • Временно повышает боевую скорость убийцы.

  • Дальняя атака, временно снижающая скорость передвижения цели.

  • Удар вблизи, увеличивающий перезарядку всех навыков противника. Попадание в спину наносит дополнительный урон.

  • Атакует ближайшую цель; при уклонении может развернуть и оглушить противника.

Целитель Cleric

  • Снимает отрицательные эффекты и восстанавливает здоровье целителю и участникам группы в области действия.

  • Атакует несколько целей и может обездвижить их эффектом Root. Усиление защиты зависит от числа задетых противников.

  • Временно даёт целителю Benevolence: в течение действия периодически лечит его и группу рядом.

  • Bolt

    Active

    Заряжаемая атака ветром по нескольким противникам возле выбранной цели.

  • Поражает несколько целей землёй, снижает их устойчивость к урону в PvE и PvP и накладывает периодический урон.

  • Атакует цель с Chain of Torment и противников рядом с ней уроном земли.

  • Поражает несколько целей ветром, ослабляет наносимый ими урон в PvE и PvP и накладывает периодический урон.

  • Defiance

    Active

    Снимает оглушение, сбивание с ног, подбрасывание, захват, заморозку и страх, затем временно защищает от эффектов состояния.

  • Создаёт рядом неподвижную Divine Aura, которая периодически атакует выбранного противника землёй.

  • Атакует противника землёй и продолжает наносить ему периодический урон.

  • Повышает критический урон и точность целителя.

  • Дальняя атака землёй, восстанавливающая ману целителя.

  • Повышает критический удар и вероятность Double. Попадания наносят дополнительный урон.

  • Повышает блокирование и восстанавливает здоровье при успешном блоке.

  • Heal Block

    Passive

    Попадания могут временно ослабить лечение, получаемое противником.

  • Усиливает лечение целителя; величина усиления зависит от его атаки.

  • Восстанавливает здоровье целителю и участнику группы с наименьшим запасом здоровья в пределах действия навыка.

  • Повышает защиту и сопротивление критическим ударам.

  • Наносит урон ветром нескольким противникам возле выбранной цели.

  • Повышает урон и устойчивость к урону целителя и группы рядом. Усиление урона не складывается с Undefeated Mantra: выбирается более высокий уровень, при равенстве — мантра.

  • Периодически восстанавливает здоровье целителю и участникам группы в области действия.

  • Дальняя атака по противнику в состоянии Stagger.

  • Призывает Noble Aura: она следует за целителем и вместе с ним атакует выбранного противника.

  • Наносит урон земли выбранному противнику на расстоянии.

  • Временно повышает показатель атаки целителя.

  • При падении здоровья до половины запаса или ниже создаёт защитный щит и временно усиливает лечение целителя.

  • Попадания целителя восстанавливают здоровье ему и участникам группы в области действия.

  • Восстанавливает здоровье целителю и группе и снимает с них отрицательный эффект.

  • Атакует противников возле выбранной цели землёй и может обездвижить их эффектом Root.

  • Временно защищает целителя от урона и эффектов состояния. Некоторые особо сильные атаки обходят эту защиту.

  • Воскрешает погибшего участника группы в пределах действия навыка.

  • Повышает сопротивление эффектам состояния. При получении контроля временно повышает устойчивость к урону; попадания во время контроля могут накапливать сопротивление.

  • Поражает несколько целей землёй, накладывает периодический урон и ослабляет получаемое лечение, включая восстановление зельями здоровья.

  • Увеличивает максимальные запасы здоровья и маны целителя.

  • Временно повышает устойчивость к урону в PvE и PvP у целителя и участников группы в области действия.

Чародей Chanter

  • Поражает несколько целей и может оглушить их. Усиление защиты зависит от числа задетых противников.

  • Повышает урон в PvE и PvP, защиту и точность чародея.

  • Временно не даёт здоровью чародея и группы опуститься ниже указанного порога. Некоторые особо сильные атаки обходят защиту.

  • Увеличивает запас здоровья и усиливает лечение чародея в зависимости от его атаки.

  • Crossguard

    Passive

    Повышает блокирование и восстанавливает здоровье при успешном блоке.

  • Наносит урон выбранному противнику на расстоянии.

  • Defiance

    Active

    Снимает оглушение, сбивание с ног, подбрасывание, захват, заморозку и страх, затем временно защищает от эффектов состояния.

  • Попадания временно снижают устойчивость противника к урону в PvE и PvP. Это ослабление не складывается с Chain of Torment целителя.

  • Атакует несколько целей и может наложить Seal. После применения временно доступен Dark Crush.

  • Временно гарантирует блокирование и усиливает снижение урона при блоке. Первый блок восстанавливает ману и выносливость.

  • Рывок с атакой, временно снижающей защиту противника. Цель под эффектом категории Impact получает дополнительный урон.

  • Временно повышает максимальное здоровье и немедленно лечит чародея. Эффект не снимается рассеиванием усилений.

  • Атака вблизи по противнику в состоянии Stagger.

  • Восстанавливает здоровье чародею и участникам группы в пределах действия навыка.

  • Поражает несколько ближайших целей. При блокировании может наложить эффект Seal.

  • Impact Hit

    Passive

    Повышает вероятность эффектов категории Impact и срабатывания Double.

  • Дальняя атака, способная оглушить противника. После применения временно доступен Dark Crush.

  • Создаёт поглощающий урон щит на чародее и участниках группы в области действия.

  • Наносит урон нескольким противникам вблизи чародея.

  • Повышает критический удар и вероятность Perfect.

  • Поражает несколько целей возле выбранного противника и временно открывает Dark Crush.

  • Поражает противников возле цели и может сбить их с ног.

  • Onslaught

    Active

    Атакует нескольких ближайших противников и восстанавливает ману.

  • Временно повышает боевую скорость и сокращает перезарядку навыков чародея и группы. При действующем Earth's Blessing целителя усиление недоступно.

  • Попадания накапливают Protection Circle; при достижении порога группа получает защитный барьер, а повторное накопление обновляет его. При низком здоровье чародея создаётся дополнительный личный щит.

  • Наносит дополнительный урон целям в состоянии Stagger или под эффектом категории Impact.

  • Лечит чародея и группу, снимает отрицательные эффекты и продолжает периодически восстанавливать здоровье.

  • Рывок к выбранному противнику с атакой нескольких целей и восстановлением маны.

  • Поражает противников возле выбранной цели. Попадания временно усиливают критический урон, эффект накапливается; применение открывает Dark Crush.

  • Повышает скорость передвижения чародея и группы рядом. Их попадания могут восстанавливать здоровье.

  • Повышает сопротивление эффектам состояния. При получении контроля временно повышает устойчивость к урону; попадания во время контроля могут накапливать сопротивление.

  • После уклонения или во время полёта перемещает к противнику и атакует его. Может оглушить цель.

  • Повышает урон и устойчивость к урону чародея и группы рядом. Усиление урона не складывается с Light of Protection: выбирается более высокий уровень, при равенстве — мантра.

  • Wave Blow

    Active

    Атакует оглушённую цель и сбивает её с ног. Может активироваться с другой анимацией против противника с иммунитетом к ограничению действий.

  • Повышает критический урон. Критические попадания могут наносить дополнительный урон.

Меню AION 2 Wiki

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения