Волшебник
Sorcerer
Атакует заклинаниями огня и воды, замедляет врагов и может временно вывести цель из боя превращением.
Содержание статьи
Краткие факты
- Название Global
- Направление
Магический урон и контроль
- Специализация
Заклинания и превращение цели
Урон и контроль волшебника
Волшебник атакует заклинаниями, замедляет врагов, может превратить цель в дерево и имеет собственные защитные состояния. В каждом бою приходится решать, продолжать ли урон, ограничить движение противника или защитить себя.
Выбирайте Sorcerer, если интересны прямые магические атаки и управление отдельной целью. Spiritmaster добавляет к магии призванных духов, проклятия и снятие усилений противника.
Навыки
Выберите навык, чтобы узнать его эффект и условия применения. Активные приёмы, пассивные эффекты и стигмы описаны в отдельных карточках.
Регион набора навыков не указан; параметры могут отличаться между версиями игры.
| Навык | Эффект |
|---|---|
Дальняя огненная атака, восстанавливающая ману. | |
Поражает нескольких противников возле выбранной цели уроном воды и снижает скорость их передвижения. | |
Наносит огненный урон выбранному противнику на расстоянии. | |
Создаёт у выбранной цели холодный ветер. Он наносит урон воды нескольким врагам и может обездвижить их эффектом Root. | |
Огненная атака по цели с Fire Mark, восстанавливающая ману. | |
Дальняя огненная атака по противнику в состоянии Stagger. | |
Поражает противников возле выбранной цели уроном воды и может заморозить их эффектом Frost. | |
Поражает несколько целей уроном воды и накладывает замедление. | |
Атакует замороженную цель и противников рядом с ней уроном воды. Может активироваться и против врага с иммунитетом к ограничению действий. | |
Временно повышает атаку и точность волшебника. | |
Заряжаемая огненная атака по противникам возле выбранной цели. | |
Снимает оглушение, сбивание с ног, подбрасывание, захват, заморозку и страх, затем временно защищает от эффектов состояния. | |
Огненные попадания накладывают Fire Mark. Пока метка действует, дальнейший урон огнём может наносить дополнительный урон. | |
Повышает максимальную ману и её естественное восстановление. При запасе маны не ниже половины повышает критический удар. | |
Атаки по замедленному противнику могут наносить дополнительный урон. | |
Повышает точность, урон в PvE и PvP и вероятность срабатывания Double. | |
Повышает вероятность эффектов категорий Ailment и Mental. Попадания восстанавливают ману. | |
Повышает сопротивление эффектам категорий Mental и Impact. | |
Повышает защиту и сопротивление критическим ударам. Нападающий на волшебника противник получает замедление. | |
При достаточном запасе маны повышает урон в PvE и PvP; попадания могут наносить дополнительный урон. | |
Повышает сопротивление эффектам состояния, в том числе при попаданиях во время контроля. При критически низком здоровье срабатывает немедленное лечение. | |
Попадания наносят дополнительный урон, если запас здоровья цели выше указанного в навыке порога. | |
Наносит огненный урон выбранному противнику на расстоянии. | |
Создаёт щит и повышает устойчивость к урону на время его действия. После завершения эффекта восстанавливает выносливость. | |
Временно повышает атаку огнём и водой. | |
Превращает противника в дерево и снижает его устойчивость к огню, а волшебника перемещает назад. Получение атаки снимает превращение. | |
Повышает устойчивость к урону и может замораживать нападающих вблизи. При достаточном запасе маны временно распределяет получаемый урон между здоровьем и маной. | |
Дальняя атака водой, способная наложить эффект Seal. | |
Атакует несколько целей водой и замедляет их. Оставляет холодную бурю с периодическим уроном Frostbite, усиливающимся при движении жертвы. | |
Создаёт огненную стену у выбранной цели. Она поражает врагов в своей области и накладывает Embers: периодический огненный урон усиливается при движении цели. | |
Поражает нескольких противников возле выбранной цели и может подбросить их в воздух. | |
Наносит огненный урон после задержки. Во время ожидания цель получает больше урона от этого волшебника. | |
Поражает противников возле выбранной цели уроном воды. | |
Атакует несколько целей и может заморозить их эффектом Frost. Усиление защиты зависит от числа задетых противников. | |
Временно защищает волшебника от урона и эффектов состояния. Remove Hibernation досрочно снимает защиту, лечит и перемещает назад; некоторые особо сильные атаки защиту обходят. |
Контроль и личная защита
Flame Arrow атакует огнём и возвращает ману, Ice Chain наносит урон водой и замедляет врагов рядом с целью. Lumiel’s Space поражает область у выбранного противника с возможностью подбросить врагов. Эти приёмы решают разные задачи: восстановить ресурс, ограничить движение или нарушить действия целей.
Curse: Tree превращает цель, уменьшает её сопротивление огню и отводит волшебника назад; атака по превращённому противнику прекращает контроль. Steel Barrier создаёт щит и повышает устойчивость к урону. Hibernation временно защищает от урона и отрицательных состояний, а досрочное снятие лечит и отводит назад; некоторые особенно сильные атаки обходят защиту.
Как сохранить полезный контроль
Назначьте цель для Curse: Tree и договоритесь, когда группа возвращается к её атаке. Если союзники сразу продолжат наносить ей урон, длительный контроль закончится.
Защитный щит и Hibernation не заменяют выбор позиции. Перед боем разберите, где персонаж окажется после навыков с отходом назад, а во время боя следите за свободным пространством и доступностью поддержки.
Освоение заклинаний по задачам
Учите заклинания как инструменты для разных ситуаций, затем подбирайте последовательность под открытые навыки и конкретного противника.
Наблюдайте за восстановлением маны от Flame Arrow.
Используйте замедление Ice Chain как возможность сменить позицию при сближении врага.
Проверьте, как прекращается Curse: Tree после атаки по цели.
Разберите активацию и досрочное снятие Hibernation до того, как оно понадобится в опасном бою.