Убийца
Assassin
Скрытный атакующий класс. Использует удары со спины, отравление и скрытность вне боя.
Содержание статьи
Краткие факты
- Название Global
- Направление
Скрытное сближение
- Специализация
Незаметный подход
Кому подойдёт убийца
Убийца сочетает позиционные атаки, перемещение за спину противника, скрытность и отрицательные эффекты. Ему важно не только выбрать цель, но и занять положение, в котором сработает нужный приём.
Класс подойдёт, если вам интересны сближение и точный момент атаки. В отличие от стрелка, который сочетает выстрелы с ловушками и отбрасыванием, Assassin активно использует выход за спину цели.
Навыки
Выберите навык, чтобы узнать его эффект и условия применения. Активные приёмы, пассивные эффекты и стигмы описаны в отдельных карточках.
Регион набора навыков не указан; параметры могут отличаться между версиями игры.
| Навык | Эффект |
|---|---|
Атакует нескольких ближайших противников и восстанавливает ману. | |
Атакует несколько целей вблизи и наносит метку Insignia. | |
Перемещает убийцу за спину противнику, наносит урон, разворачивает цель и оглушает её. | |
Удар вблизи с дополнительным уроном при попадании в спину. | |
Доступен после критического попадания. Поражает несколько ближайших целей и восстанавливает ману. | |
Атака по противнику в состоянии Stagger. | |
Атакует ближайшую цель; при уклонении может развернуть и оглушить противника. | |
Перемещает убийцу на другую сторону противника и поражает несколько целей. Может наложить ослепление. | |
После уклонения или во время полёта перемещает за спину цели и атакует её. Может ослепить противника. | |
Перемещает к оглушённому противнику, наносит урон и сбивает его с ног. Возможна активация против врага с иммунитетом к ограничению действий. | |
Взрывает метки Insignia у выбранной цели, поражая нескольких врагов рядом. Урон и вероятность оглушения зависят от числа меток. | |
Снимает оглушение, сбивание с ног, подбрасывание, захват, заморозку и страх, затем временно защищает от эффектов состояния. | |
Повышает уклонение и запас здоровья. Успешное уклонение восстанавливает здоровье. | |
Повышает критический удар. Критические попадания могут временно усиливать атаку и призывать клонов, которые атакуют и наносят Insignia. | |
Попадания могут отравлять противника периодическим уроном и снижать получаемое им лечение. | |
Повышает урон в спину и общий урон в PvE и PvP. | |
Увеличивает критический урон, наносимый атаками убийцы. | |
Повышает вероятность эффектов категории Impact и срабатывания Double. | |
Навыки с рывком или перемещением дают Ambush Stance. Во время этого усиления попадания могут наносить дополнительный урон. | |
Попадание по цели в состоянии Stagger или под эффектом категории Impact временно снижает её защиту и сопротивление эффектам состояния. | |
Повышает сопротивление эффектам состояния, в том числе при попаданиях во время контроля. При критически низком здоровье срабатывает немедленное лечение. | |
Попадания по противнику с низким запасом здоровья наносят дополнительный урон. | |
Поражает несколько целей вблизи и наносит полный набор меток Insignia. | |
Временно повышает боевую скорость убийцы. | |
Атакует выбранного противника и ослепляет его. | |
На короткое время гарантирует уклонение от урона. Первое уклонение восстанавливает ману и выносливость. | |
Рывок с атакой, снимающей усиление противника. За снятые усиления наносится дополнительный урон. | |
Даёт скрытность вне боя. В бою навык недоступен, а вступление в бой снимает эффект. | |
Дальняя атака, временно снижающая скорость передвижения цели. | |
Удар вблизи, увеличивающий перезарядку всех навыков противника. Попадание в спину наносит дополнительный урон. | |
Атакует ближайшую цель и может подбросить её в воздух. Для цели с полным набором Insignia отдельно предусмотрено срабатывание подбрасывания. | |
Временно убирает перезарядку Heart Gore и добавляет к атакам урон, зависящий от уже нанесённого урона. | |
Снимает замедление и Root, повышает уклонение и временно защищает от обоих эффектов. | |
Поражает несколько целей возле выбранного противника и может ослепить их. Усиление защиты зависит от числа попаданий по разным целям. | |
Атакует противника, отступает назад и временно скрывает убийцу. |
Позиция, скрытность и метки
Ambush наносит больше урона при попадании со спины. Shadowstrike перемещает убийцу за спину выбранной цели, атакует и оглушает. У Infiltrate есть условие применения: он доступен после уклонения или во время полёта и может ослепить противника.
Shadow Walk позволяет перейти в скрытность вне боя; вступление в бой прекращает эффект. Apply Poison — пассивная возможность отравить цель и уменьшить получаемое ею лечение. Insignia Explosion учитывает накопленные метки Insignia: от них зависят урон и вероятность оглушения.
Выбор цели в совместном бою
Атакуйте согласованную цель и оставляйте пространство для безопасного выхода за спину. Если противник разворачивается к другому участнику группы, ваше удобное положение может быстро измениться.
Скрытность вне боя и контроль в бою решают разные задачи. Не планируйте спасение через Shadow Walk, пока персонаж остаётся в бою. Перед Insignia Explosion проверяйте состояние меток, а перед Infiltrate — выполнено ли условие его доступности.
Как освоить первые боевые решения
Изучайте позиционные условия по одному. Для начала важнее уверенно выполнить условие навыка, чем повторить длинную последовательность из чужого видео.
Сравните Ambush спереди и со спины, не меняя цель и остальные условия.
После Shadowstrike проверьте, где оказался персонаж и куда смотрит противник.
Потренируйте доступность Infiltrate после уклонения.
Найдите отображение Insignia и обратите внимание на их состояние перед взрывом.