AION 2

Поиск по AION 2

Разделы энциклопедии

Ничего не найдено

Попробуйте русское или английское название.

↑↓ выбратьEnter открытьEsc закрыть

Экипировка и улучшения

Equipment

Типы оружия и слоты экипировки, параметры трёх ранних предметов, усиление и развитие для PvP.

Окно усиления экипировки: предмет, материалы и результат (TW). © NC Corporation
Содержание статьи

Краткие факты

Броня

7 видов слотов

Примеры ниже

Common — уровень предмета 18

Оружие, броня и аксессуары

У каждого класса свой тип основного оружия. Guard — отдельный тип экипировки: щит. Броня включает обувь, верх, плащ, перчатки, поножи, шлем и наплечники; среди аксессуаров — серьги, ожерелье, кольцо, браслет, амулет, пояс и руна. Тип предмета определяет, с чем сравнивать его характеристики.

КлассОсновное оружие

Gladiator

Greatsword — двуручный меч

Templar

Longsword — меч

Assassin

Dagger — кинжал

Ranger

Bow — лук

Sorcerer

Spellbook — книга

Spiritmaster

Orb — сфера

Cleric

Mace — булава

Chanter

Staff — посох

Три ранних предмета

У этих базовых предметов одинаковые редкость Common, уровень предмета 18 и требуемый уровень персонажа 18. Диапазон атаки, Accuracy и Critical Hit — отдельные параметры; они не являются готовым расчётом урона навыка. Изготовление разобрано в крафте.

  • Orichalcum Longsword — Blacksmithing, мастерство 3; предел обычного усиления +5.

  • Yggdrasil Bow — Handicrafting, мастерство 3.

  • Truth Spellbook — Alchemy, мастерство 3.

ПредметАтакаAccuracyCritical Hit

Orichalcum Longsword

70–88

150

50

Yggdrasil Bow

68–86

100

100

Truth Spellbook

79–88

100

100

Постоянные и дополнительные параметры

У Orichalcum Longsword фиксированные параметры дополняются случайным вариантом характеристик. Среди возможных направлений — HP, Accuracy, Critical Hit, Combat Speed и Damage Boost. Поэтому два одноимённых предмета могут отличаться дополнительным эффектом. Отдельно Soul Binding может дать вариант усиления навыка своего класса. Сравнивайте базовую строку и дополнительные эффекты по отдельности.

Обычное усиление и редкость

Обычное усиление использует Kina и Enhance Stone. В Global предел зависит от редкости. У Unique после +10 появляются попытки с вероятностью успеха и бонусом после неудачи. Уровень предмета влияет на расход материалов и валюты, поэтому одинаковая отметка + не означает одинаковую стоимость.

РедкостьПредел обычного усиленияБез вероятностных шагов до

Common

+5

+5

Rare

+5

+5

Epic

+10

+10

Unique

+15

+10

Amplified Enhancement, Potential и привязка

Это разные операции с отдельными материалами и назначением. Возможность следующего шага зависит от конкретного предмета: обычный предел Common +5 не превращается автоматически в доступ к усилению Unique.

  • Potential и обычное усиление расходуют разные материалы: оценивать их нужно как два пути развития.

  • Крылья на стартовой Global не затачиваются; эффекты ношения и владения разобраны в справочнике крыльев.

ОперацияМатериалы и результат

Amplified Enhancement

Для поддерживаемых Unique: дополнительные ступени за пределом обычного усиления; Amplify Stone

Potential

Potential Stone и Abyss Points; усиление параметров урона или защиты для PvP

Soul Binding

Soul Codex и Kina; дополнительные эффекты привязки

Rebinding

Soul Codex: Reset и Kina; изменение результата привязки

Подробные операции

ОперацияЧто меняет

Усиление

Обычный уровень вещи

Амплификация

Ступени после +15

Потенциал

PvP-свойство

Привязка души

Значения и виды строк

Перенос

Замена вещи с сохранением части вложений

Камни

Гнёзда и эффекты

Меню AION 2 Wiki

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения