Temple Guardian Longsword
Меч. Возможная добыча с 94 вариантов монстров.
Содержание статьи
Temple Guardian Longsword
- Тип
Меч
- Качество
Epic
- Уровень персонажа · KR/TW
25
- Уровень предмета · KR/TW
39
- Можно передавать · KR/TW
Да
- Усиление · KR/TW
До +15
- Гнёзд манастонов · KR/TW
3
- Гнёзд теостонов · KR/TW
1
Где выпадает · KR/TW 1.1
Возможная добыча с перечисленных вариантов монстров. Вероятность и количество предметов за победу не установлены.
| Монстр | Уровень | Где искать |
|---|---|---|
35 | ||
35 | ||
35 | ||
35 | ||
35 | ||
36 | ||
36 | ||
36 | ||
36 | ||
36 | ||
37 | ||
37 | ||
37 | ||
39 | ||
39 | ||
39 | ||
39 | ||
39 | ||
39 | ||
39 | ||
39 | ||
39 | ||
39 | ||
39 | ||
39 | ||
39 | ||
40 | ||
40 | ||
40 | ||
40 | ||
40 | ||
40 | ||
40 | ||
40 | ||
40 | ||
40 | ||
40 | ||
40 | ||
40 | ||
40 | ||
40 | ||
40 | ||
40 | ||
40 | ||
40 | ||
40 | ||
41 | ||
41 | ||
41 | ||
41 | ||
41 | ||
41 | ||
41 | ||
41 | ||
41 | ||
41 | ||
41 | ||
41 | ||
41 | ||
41 | ||
41 | ||
41 | ||
41 | ||
41 | ||
41 | ||
41 | ||
42 | ||
42 | ||
42 | ||
42 | ||
42 | ||
42 | ||
42 | ||
42 | ||
43 | ||
43 | ||
43 | ||
43 | ||
43 | ||
43 | ||
43 | ||
43 | ||
44 | ||
44 | ||
44 | ||
44 | ||
44 | ||
44 | ||
44 | ||
44 | ||
44 | ||
44 | ||
44 | ||
44 |
Характеристики · KR/TW 1.1
| Параметр | Значение |
|---|---|
Атака | 160–200 |
Точность | 150 |
Критический удар | 50 |
Блок щитом | 200 |
Привязка души · KR/TW 1.1
Возможные параметры и диапазоны. Все строки таблицы одновременно на одном предмете не выдаются; набор зависит от результата привязки.
| Параметр | Минимум | Максимум |
|---|---|---|
Сила | 40 | 53 |
Точность | 40 | 53 |
Атака | 16 | 25 |
Точность | 33 | 45 |
Критический удар | 18 | 28 |
Здоровье | 150 | 180 |
Мана | 75 | 93 |
Скорость боя | 6.8% | 7.8% |
Шанс наложить состояние | 11.3% | 13% |
Шанс дополнительного удара | 4.8% | 5.6% |
Критическая атака | 25 | 36 |
Атака со спины | 25 | 36 |
Атака спереди | 25 | 36 |
Блок щитом | 28 | 39 |
Усиление урона | 3% | 3.6% |
Усиление урона оружия | 7.3% | 8.5% |
Усиление · KR/TW 1.1
Прибавка на указанном уровне относительно исходного предмета. Это характеристики, а не вероятность успешного усиления.
| Усиление | Прибавка |
|---|---|
+1 | Атака: 10 |
+2 | Атака: 20 |
+3 | Атака: 30 |
+4 | Атака: 40 |
+5 | Атака: 50 |
+6 | Атака: 65 |
+7 | Атака: 80 |
+8 | Атака: 95 |
+9 | Атака: 110 |
+10 | Атака: 125 |
+11 | Атака: 145 |
+12 | Атака: 165 |
+13 | Атака: 185 |
+14 | Атака: 205 |
+15 | Атака: 225 |